1. Безжизненная пустыня. Передвижение по ней занимает два хода, притом на вас могут напасть мутанты.
2. Дзоты команд и их дальность стрельбы (показана окружностью).
3. Базы команд, на которых расположены флаги.
4. Хлипкий участок стены. Может быть уничтожен взрывом (остальные стены считаются непробиваемыми)
5. Порт с одной лодкой. Позволяет за один ход перебросить войска в порт противника
7. Колючая проволока. Может быть преодолена с помощью кусачек.